1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 9.5/10 9,64оценок: 33

Realtime Landscaping Architect, обсуждение работы с программой

Тема в разделе "Компьютерные программы", создана пользователем манекен, 30.09.09.

Статус темы:
Закрыта.
  1. skissa
    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317

    skissa

    Живу здесь

    skissa

    Живу здесь

    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Не, если там программой увеличивать промежутки, встают в шахматном порядке в том числе. Только чем это хорошо? Как раз и получается квадратно-гнездовой метод чередующихся растений, как на клумбах у исполкомов сажают.
    В общем мое имхо пока, эта функция может использоваться для проектирования больших цветников в регулярном стиле. Для пейзажного сада как-то не получается ее применить. :(
     
  2. santolia
    Регистрация:
    04.11.09
    Сообщения:
    5.258
    Благодарности:
    62.226

    santolia

    Вера Миронова

    santolia

    Вера Миронова

    Регистрация:
    04.11.09
    Сообщения:
    5.258
    Благодарности:
    62.226
    Адрес:
    Эстония
    Ну, так я про посадки однолетних клумб у исполкома:)] и имела ввиду, про другие даже и не думала, тут только по-одному втыкать надо, наверное.:|:
     
  3. skissa
    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317

    skissa

    Живу здесь

    skissa

    Живу здесь

    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Можно еще создавать отдельные пятнышки, и вставлять их в цветник туда, где нужен массивчик. Например три лилейника посадить можно и по одному, а вот 20 анютиных глазок уже муторно. Тут эта кнопка и пригождается.:)
     
  4. santolia
    Регистрация:
    04.11.09
    Сообщения:
    5.258
    Благодарности:
    62.226

    santolia

    Вера Миронова

    santolia

    Вера Миронова

    Регистрация:
    04.11.09
    Сообщения:
    5.258
    Благодарности:
    62.226
    Адрес:
    Эстония
    Мне высокие, типа лилейники и др. в массиве не понравились - они получаются, как солдаты, одиннакового роста и размера,:mad: а вот коврики нормально получаются, но, если ими увлечься, то начинает программа подтормаживать.
     
  5. poliglot17
    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569

    poliglot17

    Живу здесь

    poliglot17

    Живу здесь

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569
    Адрес:
    Днепропетровск
    Можно двигать одно растение. Когда проводишь грядку, Ставь много точек. тогда можно половину точек подвинуть в эдит пойндс - получишь шахматку. Можно выборочно сместить растения так, чтобы тебе нравилось визуально.
     
  6. poliglot17
    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569

    poliglot17

    Живу здесь

    poliglot17

    Живу здесь

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569
    Адрес:
    Днепропетровск
    Вот еще раз точками нарисовала условную спираль. Потом немного потянула за точки. Уменьшила количество растений. Опять-таки, можно добавить точку в том месте, где стоит подлежащее перемещению растение и передвинуть конкретно его.
     

    Вложения:

    • грядка.jpg
  7. skissa
    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317

    skissa

    Живу здесь

    skissa

    Живу здесь

    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Наверное я тут тупее всех тупых, но не понимаю. Поставила ты на таком расстоянии растения. А зачем? И дальше что делать? Теперь между ними подпихивать другие? Тоже способом грядки, типа поверх этой? И я не знаю почему, но у меня не двигается каждое растение, у меня двигается и изменяется только контур. Точки все по контуру идут, а не внутри посадки. :|:
     
  8. poliglot17
    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569

    poliglot17

    Живу здесь

    poliglot17

    Живу здесь

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569
    Адрес:
    Днепропетровск
    Количество растений задается, его можно увеличить, я посадила растения редко для наглядности, чтоб было видно. что они не вшахматном порядке. Только контур двигается, потому, что ты работаешь Плэнт Филлом, а я говорю о Плэнт Роу. Проводишь линию зигзагообразную или спиралевидную. ТОЛЬКО НЕ ЗАМЫКАЙ ЕЕ! И дальше, как я писала раньше.
     
  9. skissa
    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317

    skissa

    Живу здесь

    skissa

    Живу здесь

    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Ну так елы-палы, я ж про другую кнопку!:)] Этим роу я только бордюры делала. Спасибки, теперь все поняла.
     
  10. poliglot17
    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569

    poliglot17

    Живу здесь

    poliglot17

    Живу здесь

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569
    Адрес:
    Днепропетровск
    Я правда рада, что мы все прояснили, а я уже думала, может со мной что-то не так.
     
  11. skissa
    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317

    skissa

    Живу здесь

    skissa

    Живу здесь

    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    А я думала со мной!:)]
    Заодно вот что спрошу. Бьюсь я с рельефом. Нужно мне сделать холмы неправильной формы. С помощью сетки не получается никак, потому что она прямоугольная. А у меня линия склонов плавными изгибами. Нет ли секрета какого? Может ей можно другую форму придвать? Или крутить ее как-то? :|:
     
  12. stefi
    Регистрация:
    17.04.08
    Сообщения:
    12.504
    Благодарности:
    12.941

    stefi

    Живу здесь

    stefi

    Живу здесь

    Регистрация:
    17.04.08
    Сообщения:
    12.504
    Благодарности:
    12.941
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Натусь, ты хочешь что-то типа этого?
     

    Вложения:

    • Безымянный.JPG
    • Безымянный2.JPG
  13. poliglot17
    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569

    poliglot17

    Живу здесь

    poliglot17

    Живу здесь

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569
    Адрес:
    Днепропетровск
    С сеткой нельзя, но кто сказал, что сетку нужно накладывать на весь участок.Можно сначала сделать склоны с плавными изгибами с помощью уклона, добавив на нижней линии точки и задавим разную высоту уклона, а потом сеткой или Мэпом создать им неровную поверхность.
     

    Вложения:

    • холмы.jpg
  14. skissa
    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317

    skissa

    Живу здесь

    skissa

    Живу здесь

    Регистрация:
    07.03.07
    Сообщения:
    16.067
    Благодарности:
    31.317
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Света, попробую объяснить. Все эти холмы у меня уже спроектированы на бумажном плане. То есть я четко знаю их местоположение, высоту, ширину, длину и градус уклонов и тд. Но мне не удается с помщью этой сетки все это воплотить. То есть точки на сетке не совпадают с точками на моем проекте. Потому как на виде сверху холм имеет расплывчато-амебную форму. Если ты об этом как раз и пишешь, то пожалуйста, распиши мне пошагово инструкцию?
     
  15. poliglot17
    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569

    poliglot17

    Живу здесь

    poliglot17

    Живу здесь

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    399
    Благодарности:
    569
    Адрес:
    Днепропетровск
    Наташа, нарисуй в эдит пикчерс то, что ты хочешь получить, приблизительно, а я постараюсь описать, как это сделать. Сделать можно все, важно понять к чему стремиться.
     
Статус темы:
Закрыта.