1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10/10 10,00оценок: 17

Плагины для SketchUp

Тема в разделе "Программы для проектирования домов, расчеты", создана пользователем Leo060147, 04.02.14.

  1. Ystal2
    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448

    Ystal2

    Живу здесь

    Ystal2

    Живу здесь

    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448
    Адрес:
    Нижний Новгород
    Он хочет! и предлагает выбрать два куска для объединения
     
  2. Ystal2
    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448

    Ystal2

    Живу здесь

    Ystal2

    Живу здесь

    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448
    Адрес:
    Нижний Новгород
    У меня есть смутные сомнения, что какой-то плагин делил такие вещи, но вспомнить не могу какой. как вспомню-скажу
     
  3. spacewalker
    Регистрация:
    16.03.09
    Сообщения:
    14.847
    Благодарности:
    18.330

    spacewalker

    Архитектор

    spacewalker

    Архитектор

    Регистрация:
    16.03.09
    Сообщения:
    14.847
    Благодарности:
    18.330
    Господа, раз уж тут обсуждали лестницы...
    Делал недавно винтовую лестницу, хотел сделать прямоугольные в сечении перила. Собрал направляющую попробовал прогнать прямоугольный профиль..ну и вы понимаете - он крутится как попало относительно центра В результате перила "винтом".
    Есть такой плагин "Follow me & Keep". Он конечно сохраняет первоначальное положение профиля при протяжке вдоль пути. Но в этом случае получается так что профиль в отдельных местах тянется не перпендикулярно пути и, соответственно, толщина у перил разная на разных участках.

    Слева обычный "Follow me", справа - "Follow me & Keep"

    0000001.jpg

    Так вот, есть ли такой плагин, который соблюдает положение профиля к линии пути более корректно?
     
  4. Ystal2
    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448

    Ystal2

    Живу здесь

    Ystal2

    Живу здесь

    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448
    Адрес:
    Нижний Новгород
    В 101bit (про) есть экструдер выбранного профиля по выбранному пути. Рисуете спираль (плагин Helix along curve),рисуете сечение перилы (по осям!),запускаете 101, выделяете спираль, плагин спрашивает "maintain vertical section profile?"-"Да".крестиком проводите по ребрам профиля (вертикально и горизонтально),тем самым даете плагину понять где расположены вершины профиля...получаете корректную объемную спираль. если игнорировать вопрос, то вывернет также, как и фоллов ми.
    Можно еще попробовать создать ленту из спирали и выдавить плагином Smart PushPull вбок, но чет уже спать хочется...)
     
  5. Вит1959
    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    20.813
    Благодарности:
    13.960

    Вит1959

    Модератор

    Вит1959

    Модератор

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    20.813
    Благодарности:
    13.960
    Адрес:
    Таганрог
    Размер профиля не пробовал менять?
     
  6. spacewalker
    Регистрация:
    16.03.09
    Сообщения:
    14.847
    Благодарности:
    18.330

    spacewalker

    Архитектор

    spacewalker

    Архитектор

    Регистрация:
    16.03.09
    Сообщения:
    14.847
    Благодарности:
    18.330
    Что это поменяет?
    Есть бесплатная версия - там тоже есть инструмент лофта - он работает корректно, так что спасибо за наводку :hello:

    Кстати. кто качал fredo6 tools v. 3c ? Хочу попробовать научиться строить рельеф по точкам. А для этого нужен плагин построения облака точек.
     
  7. Вит1959
    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    20.813
    Благодарности:
    13.960

    Вит1959

    Модератор

    Вит1959

    Модератор

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    20.813
    Благодарности:
    13.960
    Адрес:
    Таганрог
    В скетче не знаю, а в моем софте бывают такие фокусы. Уменьшаешь размер и профиль укладывается как надо.
     
  8. spacewalker
    Регистрация:
    16.03.09
    Сообщения:
    14.847
    Благодарности:
    18.330

    spacewalker

    Архитектор

    spacewalker

    Архитектор

    Регистрация:
    16.03.09
    Сообщения:
    14.847
    Благодарности:
    18.330
    Бывает такое когда профиль вдоль пути сам на себя накладывается, некоторые проги в этом случае некорректно просчитывают объект лофтинга. У SU в этом смысле проблем нет. Хотя у инструмента 1001bit в случае следования профиля по радиусу, меньшему чем размер части профиля между центром окружности линии пути и т. привязки пути к профилю - формируемая гранями профиля плоскость сама на себя накладывается

    0000002.jpg
     
  9. vados72
    Регистрация:
    28.01.14
    Сообщения:
    1
    Благодарности:
    0

    vados72

    Новичок

    vados72

    Новичок

    Регистрация:
    28.01.14
    Сообщения:
    1
    Благодарности:
    0
    Адрес:
    Кимры
    Добрый день форумчане, я новичок в скетче. Нашел плагин componentreport+ для подсчета строительного материала. Не могу установить, скетчап 2017. Помогите пожалуйста или другие плагины подойдут
     
  10. Ystal2
    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448

    Ystal2

    Живу здесь

    Ystal2

    Живу здесь

    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448
    Адрес:
    Нижний Новгород
    Хороший вопрос, но хотелось бы знать, что вы делали, что выдает программа, а то, как в народе говорится-штатные экстрасенсы еще с праздников не оклемались
     
  11. Вит1959
    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    20.813
    Благодарности:
    13.960

    Вит1959

    Модератор

    Вит1959

    Модератор

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    20.813
    Благодарности:
    13.960
    Адрес:
    Таганрог
    Какая досада, а я тут на досуге тоже плагинами интерисуюсь, думал на халяву узнаю что нибудь новое. :)
     
  12. Ystal2
    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448

    Ystal2

    Живу здесь

    Ystal2

    Живу здесь

    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448
    Адрес:
    Нижний Новгород
    Книги читают с первой страницы)
     
  13. emcemc
    Регистрация:
    05.03.17
    Сообщения:
    2
    Благодарности:
    0

    emcemc

    Участник

    emcemc

    Участник

    Регистрация:
    05.03.17
    Сообщения:
    2
    Благодарности:
    0
  14. Ystal2
    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448

    Ystal2

    Живу здесь

    Ystal2

    Живу здесь

    Регистрация:
    19.02.12
    Сообщения:
    2.011
    Благодарности:
    1.448
    Адрес:
    Нижний Новгород
  15. sigfried
    Регистрация:
    04.07.16
    Сообщения:
    362
    Благодарности:
    814

    sigfried

    Хорошо там, где мы есть

    sigfried

    Хорошо там, где мы есть

    Регистрация:
    04.07.16
    Сообщения:
    362
    Благодарности:
    814
    Адрес:
    Казань
    На днях нашел полезнейшее приложение для компьютера и телефона, позволяющее прогуливаться по виртуальному дому из макета SketchUp, с видом от первого лица. Сразу скажу, с авторами программы я никак не связан, приложение к тому же бесплатное. Не могу не поделится с сообществом, настолько оно мне понравилось.

    Что это дает:
    • возможность взглянуть на дом со стороны, как если бы вы стояли рядом с построенным домом. Как будут выглядеть архитектурные решения, насколько забор закрывает дом, и т. д.
    • совсем другое (по сравнению с моделью, открытой в SketchUp) восприятие размеров, пространства, и пропорций, близкое к настоящему.
    • оценка планировки с точки зрения удобства эксплуатации.
    • как будет ложиться и проникать в комнаты солнечный свет (при правильном выставлении координат и севера в модели). Как будут падать тени от навесов, забора.
    • профит! :)
    Приложение называется Kubity, доступно по ссылке https://www.kubity.com, программа бесплатная для компьютера. Ниже предлагаю краткий мануал по использованию программы.

    1) Скачиваем, устанавливаем, открываем программу. Жмем на синюю кнопку или перетаскиваем файл Скетчап в область программы, для открытия модели
    1 запуск.jpg

    2) Началась обработка модели (программа еще умеет работать с файлами Revit). Мою модель дома размером около 180мб программа открывает от 1 до 2 минут. На ней я проведу демонстрацию работы программы.
    2 выбрали модель.jpg

    3) Открылась наша моделька дома
    3 открыли модель.jpg

    4) Для того чтобы начать прогулку, выбираем человечка в панели инструментов снизу, и перетаскиваем его в место, откуда начнется наша виртуальная прогулка. Заранее предупрежу, оставляйте двери открытыми в модели, чтобы ваш виртуальный человечек смог зайти в дом :)
    4 прогулка.jpg 5 положение.jpg

    Взглянем на дом со стороны. Передвижение человечка - стрелками на клавиатуре, направление взгляда изменяется мышкой с зажатой кнопкой.
    6 пошли гулять.jpg

    Зайдем внутрь
    7 зашли в корридор.jpg

    Заглянем в спальню, дверь слева
    8 заглянули в спальню.jpg

    продолжение в следующем сообщении...